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Hideo Kojima quiere escanear un fantasma para su nuevo juego de terror

El legendario creador japonés busca llevar la experiencia del miedo al límite con su próximo título de Xbox, OD, un videojuego de terror que ya genera gran expectativa.

Hideo Kojima, conocido por títulos como Metal Gear Solid y Death Stranding, sorprendió al público con su ambiciosa idea para OD, su próximo proyecto de terror: capturar y trasladar un fantasma real al videojuego.

La declaración fue realizada durante el evento de celebración del décimo aniversario de Kojima Productions, llamado Beyond The Strand, donde el desarrollador presentó un nuevo tráiler y ofreció detalles sobre el desarrollo del juego. Según Kojima:

“Para OD, quiero recorrer todo el mundo donde haya lugares aterradores. Quiero escanear un fantasma por primera vez y quiero recibir un premio por ello.”

El creativo también mencionó que durante las grabaciones en su estudio se registró un sonido extraño, un crujido que él atribuye a la posible presencia de un fantasma, y que habría sido incorporado en el desarrollo inicial de OD.

Entre lo espiritual y lo técnico

Kojima relató que, para garantizar que el juego no arrastrara ninguna influencia paranormal, él y miembros de Microsoft visitaron un santuario sintoísta. Esto permitió “tener una versión segura del juego” mientras buscaban la máxima autenticidad en la experiencia de terror.

“Quizás el fantasma estaba allí, pero ya no está. En fin, por eso fuimos al santuario junto con Microsoft para asegurarnos de tener una versión segura del juego.”

Qué sabemos de OD

Aunque los detalles completos del juego son limitados, se ha confirmado que:

  • OD es un título de terror desarrollado por Kojima Productions y publicado para Xbox Game Studios.
  • El juego utiliza Unreal Engine 5, con tecnologías de captura fotorrealista y escaneo facial, buscando un alto nivel de inmersión.
  • La narrativa se construye con la participación de creativos como el cineasta Jordan Peele, lo que refuerza su componente cinematográfico.
  • Se espera que OD tenga un formato de antología de terror, con distintos episodios que exploran diversas facetas del miedo.
  • El lanzamiento aún no tiene fecha confirmada.

Un proyecto que mezcla mística y tecnología

Hideo Kojima continúa apostando por ideas que rompen esquemas, mezclando lo espiritual con la innovación tecnológica para ofrecer experiencias únicas. OD promete ser un juego que desafía los límites del terror interactivo, y el intento de “escanear un fantasma” solo aumenta la expectativa sobre cómo se materializará esta ambición en el mundo de los videojuegos.